Basket e intelligenza artificiale:
a Cremona debutta Virgilia
La rivoluzione digitale entra nel mondo della pallacanestro. Domenica 26 ottobre, in occasione della quarta giornata di Serie A LBA Unipol, farà il suo esordio al PalaRadi di Cremona Virgilia, la prima assistente virtuale dedicata al basket italiano.
Il progetto, sviluppato da L&T in collaborazione con Vanoli Basket Cremona e Germani Brescia, rappresenta la prima applicazione su scala nazionale di intelligenza artificiale in ambito sportivo professionistico.
Durante la partita tra Vanoli Cremona e Treviso Basket, gli spettatori potranno scaricare gratuitamente Virgilia e iniziare a interagire in tempo reale. L’assistente è in grado di fornire risultati e statistiche della Serie A dal 1948 a oggi, presentare roster e dati sui giocatori, e persino accedere a informazioni storiche della NBA. Inoltre, durante il match, metterà alla prova la conoscenza dei tifosi con un quiz dedicato: il più preparato tra i presenti vincerà un premio.
Ma Virgilia non si limita al basket. L’app integra anche una funzione di guida turistica interattiva, capace di suggerire itinerari, musei, chiese e monumenti in tutta Italia. Un’estensione che trasforma l’assistente in una vera compagna di viaggio per sportivi e curiosi.
Il progetto è destinato a evolversi: nei prossimi mesi Virgilia potrà fornire contenuti personalizzati, gestire l’acquisto di biglietti e gadget, e offrire nuovi spazi promozionali per sponsor e società.
Per la Vanoli Basket Cremona si tratta di un passo avanti nel rapporto con i tifosi, unendo passione sportiva e innovazione tecnologica.